[Mastering] Mixing vs. Mastering

  믹싱과 마스터링을 비교해서 설명해주는 영상입니다. 개인적으로도 믹싱과 마스터링의 차이에 대해서 애매하게 느껴질 때가 많았고, 여러 책들을 봐도 그 차이를 확실히 알기 힘들었는데 이 영상을 보고 나서 제 나름대로 기준을 세우게 되었습니다. 기본적으로 곡을 만들때는 ‘레코딩 -> 편집 -> 믹싱 -> 마스터링’ 의 순서를 거치면서 노래가 만들어집니다. 이 과정에서 동영상 작성자의 원칙은 이겁니다. 자신이 원하는 … Read more[Mastering] Mixing vs. Mastering

[Synth] Aftertouch (애프터터치)

Novation 의 Bass Station 2 (이하 ‘베이스스테이션2)의 스펙을 보면 Aftertouch (이하 ‘애프터 터치’)를 지원하는 것을 알 수 있습니다. Hardware & controller assignment 25 note synth-action keyboard Aftertouch can be assigned to modulate: Filter frequency LFO 1 to Osc pitch LFO 2 speed (참고: 노베이션 공식 홈페이지 중 베이스스테이션 2 사양 페이지) 그런데 사실 저는 지금까지 … Read more[Synth] Aftertouch (애프터터치)

[Synth] 키보드 트래킹 (Keyboard Tracking)

이번에 Arturia 의 MicroBrute(이하 ‘마이크로브루트’)를 구입하게 되면서 기능을 이것 저것 살펴보던 도중에 제가 지금까지 모르던 생소한 기능이 있어서 한 번 공부를 해봤습니다. 바로 Keyboard Tracking(이하, 키보드 트래킹)이라는 기능인데요. 마이크로브루트에는 KBD Tracking이라는 노브로 0~200% 까지 설정되어있습니다. 아튜리아의 공식 메뉴얼에는 해당 기능이 이렇게 설명되어있습니다. The filter cutoff frequency can also be keyboard-controlled. The KBD Tracking knob lets … Read more[Synth] 키보드 트래킹 (Keyboard Tracking)

[Mixing] 코러스가 끝난 후 Vocal의 볼륨 Tip

보컬 믹싱할 때 참고할 만한 간단한 팁이 있어서 올립니다.   일반적인 노래들은 코러스에서 보컬의 파워가 터져나오기 마련입니다. 하지만, 코러스가 끝난 후 바로 Verse의 보컬이 이어서 나오는 노래의 경우 높은 음과 큰 게인으로 힘있는 코러스 소리에 익숙해져있다가 나오는 여린 Verse 보컬 소리에 이질감을 느낄 수 있기도 합니다. 그런 현상을 방지하기 위해 해당 영상에서 추천하는 팁은 매우 단순합니다.  [Verse의 … Read more[Mixing] 코러스가 끝난 후 Vocal의 볼륨 Tip

[Mastering] 전체적인 마스터링 과정

  오늘은 일반적이고 전체적인 마스터링 순서에 대해서 포스팅을 적어볼까 합니다. 유투브 영상 구독 중에 제가 지금까지 하던 방식의 잘못된 점을 알게 되었고, 마스터링 순서를 체계적으로 알 수 있게 된 것 같아서 이를 정리해 봅니다. 기본적인 순서는 다음과 같습니다.   [마스터 트랙에서] 컴프레싱 EQ 조정 멀티밴드 컴프레싱 스테레오 조정(선택적 적용) 음압조정   각 순서에 대해서 설명하기 … Read more[Mastering] 전체적인 마스터링 과정

[String] 스트링 편곡법 (작성중)

[브라스&스트링스 편곡법, SRMUSIC] 공부 중 메모 사항 들입니다.   1. Strings의 대표적인 종류 및 튜닝, 음역대   (1) 바이올린 (Violin) 1) 튜닝 (낮은음부터) GDAE – (베이스)기타의 역순 (5도간격) 2) 음역대 G3 ~ C7 (E7까지 할 수 있지만 일반 섹션용으로는 Bb6가 무난)   (2) 비올라(Viola) 1) 튜닝 (낮은음부터) CGDA – (5도간격)   2) 음역대 C3 ~ … Read more[String] 스트링 편곡법 (작성중)

[Mastering] Parallel Compression (New York Compression)에 대한 이해

믹싱과 마스터링 관련된 강좌나 글들을 보다보면 가끔씩 듣게 되는 용어가 Parallel Compression (이하 “병렬 컴프레싱”)입니다. 사실 이게 뭔 테크닉인가 잘 감이 안왔었는데, 첨부한 유투브 영상을 보면서 생각해보니 매우 간단한 내용입니다. 만일 여러분이 아날로그 믹서 혹은 Logic이나 큐베이스 등 다양한 DAW에서 AUX채널을 사용하고 계신다면 바로 이해하실 수 있는 내용이라고 생각합니다. 일단 병렬 컴프레싱에 대해서 이야기 하자면, … Read more[Mastering] Parallel Compression (New York Compression)에 대한 이해

[Synth] Trigger Mode

제가 사용 중인 신디사이저 Bass Station II 에 보면 엔빌롭 옆에 Triggering 스위치가 있습니다. Autoglide, Single, Multi 이렇게 세가지 선택 옵션이 있는데요. 사실 메뉴얼을 봐도 정확히 어떤 내용인지 이해가 되지 않았습니다. 이해 못하면 그냥 뭐 별 생각 없이 쓰는거죠 뭐…. 그렇게 대충 쓰던 중에 우연히 Future Music 2014, June : The Producer’s Guide to Filters 호의 … Read more[Synth] Trigger Mode

[Instruments] 대표적인 Percussion들에 대한 설명

Computer Music Special – Make Better Beats 호에 대표적인 Percussion 들에 대한 설명이 있는 페이지가 있어서 간단히 정리하고 해당 악기 예시를 소개합니다. 글의 내용에 있어서.  ” ” 안의 글은 해당 기사를 간략하게 번역한 내용입니다. 정확히 1:1로 매칭하여 번역하지는 않았고, 간략히 필요한 포인트들만 적었습니다. 악기들의 사진은 위키피디아에서 검색해서 첨부하였습니다. 악기들의 연주법, 사운드 샘플들은 유투브에서 검색해서 첨부하였습니다. <List> … Read more[Instruments] 대표적인 Percussion들에 대한 설명

[Mixing] 위상캔슬(Phase cancellation)에 대해서

첨부한 영상은 베이스 녹음시에 서로 다른 소스 (DI box, Preamp)를 통해 녹음한 두개의 베이스 트랙을 같이 플레이 했음에도 소리가 강화되지 않고 오히려 전보다 나빠진 경우에 대해서 설명하고 있습니다. 많은 사람들이 같은 악기의 소스를 여러개 겹치면 보다 소리의 느낌이 보다 풍성하게 될 것을 생각하지만 그렇지 않은 경우 어떻게 해야 되는지 알려주는 거죠. 실제로 위 영상과 같은 … Read more[Mixing] 위상캔슬(Phase cancellation)에 대해서

[Mixing] Two volume Mixing

  흥미로운 믹싱 테크닉을 유투브에서 봐서 소개합니다. 일반적으로 믹싱이나 마스터링 할 때 소리 디테일들이 제대로 잡혔는지 확인하기 위해 큰 소리로 하는 것이 좋다고 생각하기 쉬운데요. 위 영상에서는 그것도 중요하지만 낮은 볼륨에서도 믹싱이 제대로 잡혔는지 확인해봐야한다고 하네요. 그리고 감소 정도는 -16dB로 잡고 있습니다. -16dB로 음량을 낮춘 뒤 특히 킥, 스네어, 보컬의 소리가 명확하게 잘 들리는지를 확인하다고 … Read more[Mixing] Two volume Mixing

[Mastering] Dynamic Range와 Compressing에 대한 이해

유투브에서 컴프레싱에 대한 아주 명료한 영상을 발견해서 이에 대해서 적어볼까 합니다. 평소에 믹싱, 마스터링시에 컴프레서를 많이 사용하는데, 사실 사용법이나 원리에 대해서는 막연한 이해만을 가지고 있었습니다. 커뮤니티나 블로그 등등에서 이것 저것 읽어보긴 하였으나 FM에서 나온 이 동영상이 가장 원리를 잘 설명하고 있는 것 같아서 이에 대해서 정리해볼까 합니다.   1.Dynamic Range   Dynamic Range(이하 다이나믹 레인지)란 … Read more[Mastering] Dynamic Range와 Compressing에 대한 이해